{"id":3578,"date":"2023-05-23T20:36:29","date_gmt":"2023-05-23T20:36:29","guid":{"rendered":"https:\/\/proafed.com\/new\/som-la-finlandia-i-els-videojocs-no-encara\/"},"modified":"2023-06-07T20:30:50","modified_gmt":"2023-06-07T20:30:50","slug":"somos-finlandia-y-los-videojuegos-no-todavia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/proafed.com\/es\/somos-finlandia-y-los-videojuegos-no-todavia\/","title":{"rendered":"\u00bfSomos Finlandia y los videojuegos? No todav\u00eda"},"content":{"rendered":"<p>La marca Barcelona es conocida en todo el mundo. No s\u00f3lo por el Messi y el Bar\u00e7a, sino por otras muchas cosas como la arquitectura, la comida, el clima y sobre todo por las iniciativas culturales y empresariales de primer orden, como el Mobile World Congress. Este reconocimiento mundial lleg\u00f3 al mundo de los videojuegos hacia 2010-2012 con las primeras grandes empresas del sector estableci\u00e9ndose en la ciudad. Eran los tiempos de King (Candy Crush), Social Point (Dragon City), siempre con el permiso de Ubisoft, que de la mano de Marie-Th\u00e9r\u00e8se ya hab\u00eda llegado a nuestras tierras a\u00f1os antes (1998).<\/p>\n<p>Desde entonces, cada a\u00f1o, de forma imparable, ha ido proliferando la llegada de nuevas empresas, mayoritariamente de capital extranjero, hasta el punto de que hoy (abril de 2023) ya pocas empresas faltan por aterrizar. Tenemos Epic Games (Fortnite), Tencent, Tilting Point, Smilegate, Scopely, IO Interactive, THQ\u2026. y est\u00e1 a punto de aterrizar la china Netease. Los que est\u00e9 dedicando un poco de tiempo a leer este art\u00edculo se preguntar\u00e1 por qu\u00e9 vienen. Pues porque el balance de calidad\/coste es pr\u00e1cticamente inmejorable. Si eliges Berl\u00edn o Londres (hubs consolidados de la industria de videojuegos europea) pagar\u00e1s un 30% m\u00e1s en salarios y te morir\u00e1s de fr\u00edo. En Barcelona tenemos universidades de videojuegos desde 2010 (con ENTI como pionera), una ciudad en la que la gente quiere venir a vivir por las razones que todos conocemos y gente con 10-15 a\u00f1os de experiencia, capaz de conducir la llegada y consolidaci\u00f3n de un nuevo estudio. Por tanto, si eres una empresa grande, con recursos para crecer y tienes que elegir, vendr\u00e1s a Barcelona.<\/p>\n<p>Y todo esto est\u00e1 muy bien, pero \u00bfqu\u00e9 hay de la empresa de videojuegos de ra\u00edz catalana? Si nos fijamos en el modelo finland\u00e9s, apuesta muy fuerte por este sector, con ayudas que en ocasiones son millonarias, porque s\u00ed, cuesta millones hacer un buen juego de PC o de consolas. Es caro y muy complejo, necesitas ingenieros de primer nivel tanto de frente como de backend, buenos creativos, artistas de todas las especialidades (concepto, 3D, animaci\u00f3n\u2026) y hacer las cosas extremadamente bien para que la competencia que llega de EEUU y China es bestial.<\/p>\n<blockquote><p>La gente del sector entendemos que es arriesgado hacer la apuesta, pero pregunte al gobierno finland\u00e9s, que actualmente recauda cientos de millones procedentes s\u00f3lo de los impuestos de sociedad de las empresas de videojuegos que ayudaron hacia el 2008-2012. Apostaron y est\u00e1n recogiendo sus frutos. Pongo el caso de SuperCell, donde el gobierno finland\u00e9s deposit\u00f3 3M de euros a fondo perdido, que desarroll\u00f3 Clash of Clans y Clash Royale, t\u00edtulos que aportan m\u00e1s de 300M anuales a la hucha del estado. La industria del videojuego lleva bastantes a\u00f1os facturando m\u00e1s que el cine y la m\u00fasica juntos.<\/p><\/blockquote>\n<p>\u00bfQu\u00e9 debemos hacer los empresarios catalanes que llevamos una o dos d\u00e9cadas apostando por el sector? \u00bfY d\u00f3nde acabamos nosotros sin el apoyo que s\u00ed tienen fuera? Pues en manos de capital extranjero o marchando a fortuna. Oportunidad perdida en una industria que marcar\u00e1 las pr\u00f3ximas d\u00e9cadas, si no lo est\u00e1 haciendo ya.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Art\u00edculo de Ferran Punt\u00ed, CEO de The Breach Studios para el InfoPROA<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3584,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[124,115],"tags":[],"class_list":["post-3578","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-devicat-es","category-proa-es"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3578","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3578"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3578\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3584"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3578"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3578"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/proafed.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3578"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}